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Poderes dos Vampiros

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Mensagem  Diretora Minerva Colle Sex Jan 14, 2011 4:50 pm

Como esse não é um RPG de Crepúsculo nem nada, aqui eles não brilham no sol, por isso não se preocupe. Os vampiros têm apenas fraqueza ao sol, e a cada segundo que ficar mais exposto ao sol, mais fraco o vampiro fica.

( Nível 1 ) Super Força – O vampiro tem uma força enorme, podendo quebrar e segurar várias coisas de tamanhos e pesos variados.

( Nível 1 ) Super Agilidade – Os vampiros também tem uma super agilidade, fazendo um carro de fórmula 1 ser quase uma tartaruga para eles.

( Nível 2 ) Sentidos Apurados – Como os youkais, você tem 70% de chance de conseguir sentir qualquer movimento de longe. A partir do nível 20 tem 100% de chance.

( Nível 4 ) Poder de Sedução – Como nas lendas antigas, os vampiros tem um grande poder de sedução.

( Nível 6 ) Camuflagem nas Sombras – É um poder parecido com o de youkais, sendo que essa camuflagem só funciona nas sombras. Não é totalmente correta, mas pode salvar a pele do vampiro.

( Nível 8 ) Mutação em Morcego – Como nas lendas, o seu personagem agora nesse nível pode se transformar em um morcego por um tempo.

( Nível 10 ) Leve Resistência – Resistência à estacas, mas não muito forte, só resistência caso ela estiver longe.

( Nível 12 ) Hipnotismo – Usando essa habilidade e olhando bem nos olhos do outro mesmo que seja de longe, ele automaticamente será hipnotizado pelo vampiro ter uma técnica de sedução que pode chegar à Hipnose.

( Nível 14 ) Controle Animal – O seu personagem agora pode controlar os animais noturnos.

( Nível 16 ) Transformação em Névoa – Além de se transformar em morcego, o seu personagem pode também se transformar em névoa por 1 rodada. Usado 2 vezes por missão.

( Nível 18 ) Senso de Rastreamento – Como alguns animais, você tem o poder de ter um senso de rastreamento. As vezes podem mudar o cheiro, e você se confundir.

( Nível 20 ) Regeneração – Pode se curar instantaneamente de ferimentos. Demora mais se ele for profundo, o ferimento.
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